实时渲染是什么意思?
实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。在第一代渲染技术中(1987年以前)。
现在游戏都是实时渲染吗?
游戏画面渲染就是一个可视化,呈现效果的过程,渲染进一步让显示的内容更漂亮,更真实。游戏画面都是实时渲染的,追求的是实时交互性。游戏渲染除了看,还要考虑可操作性和效率,游戏在运营的时候,玩家就坐在旁边,需要在二十三毫秒完成一帧,玩家玩到不同的场景需要不同的渲染,玩家的动作不同也需要渲染。
实时渲染指的是根据图形学算法将三维数据绘制到二维位图之中,并将这些位图实时显示。它的本质就是对图像数据的实时计算和输出,要求在短时间内渲染出一张图片,并显示出来,同时渲染并显示下一张图片。
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